趣味項目群龍取水:在距離團隊約1.8米遠的位置處放置與隊內人數相等的飲用水,教練會事先講解詳細規則以及示范取水,在不借用外力和外部物品的情況下將所有的水取出,要求保證大家安全的前提下每人都要取一瓶水,且不能觸碰中間區域,否則無效,用時短的小隊獲勝。項目目標:危機意識是產生動力的源泉,挑戰自信;開拓隊員的思路,提高他們的主動創新意識;提高團隊協作,使隊員認識到統一指揮的意義與重要作用;活躍集體氣氛,增加團隊凝聚力。玖九團建公司的趣味運動會您了解嗎?寧波趣味運動會 標語
體現公司關懷實現勞逸結合。都說看一個公司是否值得長久的發展,一是看薪資獎金;二是看團建福利。一個公司有多關懷員工多重視員工的發展全體現在這兩點上,所以團建也就成為一個公司企業的一個重要福利項目,團建的好壞能很直接的讓員工感受到企業的實力和對自身的關懷。所以公司團建是企業向員工表達愛意的一種很好的方式和途徑,讓員工更好的融入公司,體會公司文化,加深同事間的情感,并且能夠讓員工更加有歸屬感和自豪感或信任感。虹口區趣味運動會隊名和口號趣味運動會團建可以充分挖掘大家的潛力。
企業趣味運動會:一.海貝拾珍比賽開始前,確定好攻防順序后,防守方手持海貝站在比賽場地區,進攻方準備好珍珠站在限制線后。裁判員發令后,進攻隊員開始手持珍珠丟向中間防守隊員,防守隊員用海貝接住珍珠即可得1分,打在海貝上沒接住得-1分。2分鐘一局,計時結束互換角色,積分多者勝。如遇積分相同,以得分多者勝。二.激流勇進比賽開始前,4名隊員套上比賽器材,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。綁腿跑比賽開始前,N名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項運動,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。隨著越來越多人對趣味運動會的了解很多企事業單位把它當成內部員工鍛煉身體,釋放壓力促進感情,建立企事業文化的一種手段或者途徑趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣 泛性的一種體育游戲將“趣味”融于“團隊”中注重個人的奉獻和集體的協作。趣味運動會讓企業文化更加深入人心。
趣味游戲搶球大戰:選擇平坦寬敞的場地,平鋪噴繪布,指定圓環內放60-80個棉球,隊伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊員,搶球方可安排5-8名隊員。1、搶球方每人一次多拿一個棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內,不得離開圈;2、規定時間內搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內;3、當教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續挑戰;4、一輪結束后雙方互換角色,**終看哪組隊伍搶到的棉球數量多。趣味運動會大家了解多少呢?湖州創意趣味運動會設計
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趣味游戲傳面粉是每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,由第 一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時間內,將面粉運送至終點的容器內,按照送運面粉量依次排名,容器內面粉越多積分越高?;顒幽康模?、提高團隊溝通協作的能力,團隊組織技巧,人力資源的合理分配與運用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談論和計劃對活動的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的的精神。寧波趣味運動會 標語
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