課程設置良莠不齊,未形成基于教育科學理論的相對統一的標準,甚至存在虛假宣傳、違反廣告法的情況。課程體系的混亂還表現在師資短板上,培訓市場并無行業資質標準,從業者大多只具備信息科學的專業性而不具備教育性。對編程思維的理解及定位不清晰首先影響了課程目標的聚焦,進而使課程體系及培訓理念陷入混亂。一些培訓機構根據皮亞杰認知發展理論,認為孩子滿7歲便處于具體運算階段,可以通過可視化圖形編程,以“積木”搭建的形式培養孩子編程思維。從教育學視角來看,這一學習過程需要以孩子的抽象思維能力為基礎;但是同樣根據認知發展理論,7-12歲的孩子并不具備抽象思維。理念矛盾的背后還揭示了少兒編程教育適宜年齡的問題...
CSTA標準基礎包括重心概念和重心實踐兩部分,其中重心概念側重在內容領域,主要分為5個方面:算法和編程(字母A表示)計算機系統(字母C表示)數據和分析(字母D表示)計算機的影響(字母I表示)網絡和互聯網(字母N表示)重心實踐側重行為,主要分為7個部分:培養包容的計算文化圍繞計算機展開合作確認并定義計算問題發展和使用抽象創造計算機作品測試并改善計算機作品關于計算機的交流通俗地講就是計算機理論知識和上機動手操作能力兩手抓,并且知識體系要掌握的系統,這樣才有助于更好地學習計算機科學。介紹完CSTA,接下來改介紹國內的編程課體系。目前,對CSTA標準研究深,運用久的是編玩邊學教育科技有限公司。...
少兒編程學習所追求的“中心素養”到底指什么?目前少兒編程培訓的具體學習目標有多種提法,如觀察力、想象力、創造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調試操作九大能力的培養;又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴謹等。雖然目標更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復合型能力,其所包含的中心素養由表及里、由易到難,應當主要表現在信息的提取與處理和基本算法設計與理解。總體而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構成一種結果性的具體能力,無疑會使基于形式訓練而存在的...
”整個世界的教育體系,除了人文教育,科技教育趨向于STEM的體系方向發展,即科學。Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics),這四大樣對學生的邏輯思維能力,創造性思維能力等有巨大的幫助。百度公司總裁張亞勤也強調,“在技術變革知識BOOM的,編程教育的普及非常重要,少兒時期,也是人接受知識和思維方式的時期,少兒編程教育的開展,對于孩子嚴密邏輯思維的養成將起到重要的作用,我希望看到越來越多的孩子和家長能夠加入進來,讓編程教育真正從娃娃抓起。”樂奇編程教育,孩子能學到什么呢?說起數學,相信許多孩子都會感到頭疼,因為數學使用符...
編程是學習一門編程語言,內里培養的是其實是孩子認識問題和解決問題的思維方式。而這種思維方式可以跨界應用到其他領域的學習和實踐中。少兒編程的學習還考驗閱讀理解和組織邏輯的能力,6歲左右是一個較好的入門時機。雖然編程學習有一定的“門檻”,但是與大學生相比,中小學生的思維發散性和創造性或許更強,也更適合在這個時候入門編程,為以后的發展打下一個堅實的基礎。編程能夠讓孩子們開始審視“思維”這個東西,通過觀察程序運行的結果,孩子們逐漸建立起一種反思的態度。把目標想清楚不容易;確定了目標,想清楚了要做什么,然后再把它清晰地表達出來,更是不容易。感受到這兩個“不容易”是真正的哲學啟蒙,是批判性思維的啟...
少兒編程學習所追求的“中心素養”到底指什么?目前少兒編程培訓的具體學習目標有多種提法,如觀察力、想象力、創造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調試操作九大能力的培養;又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴謹等。雖然目標更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復合型能力,其所包含的中心素養由表及里、由易到難,應當主要表現在信息的提取與處理和基本算法設計與理解。總體而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構成一種結果性的具體能力,無疑會使基于形式訓練而存在的...
在互聯網、人工智能迅速發展的時代背景下,現在的孩子是幸運的一代,也是不幸的一代。由于過早地接觸手機和電腦,心智不成熟以及自控力不強的小孩,容易被五花八門的網絡信息誤導,沉溺于虛擬的游戲中無法自拔,甚至會對小孩性格有很多負面的影響。有沒有什么方法能有效引導孩子不沉溺于游戲,而且有能開發孩子的智力呢?樂奇少兒編程應運而生。這種可以讓孩子邊玩邊學的益智教育,可以將孩子對電子競技游戲的熱愛轉化成一種培養,鍛煉孩子的思維創造能力、動手能力等等。在這個智能化的時代,讓孩子接觸科技,或許才是贏在起跑線上的第一步。時代在不斷發展,對于人才的要求也越來越高,接觸這種趣味編程對孩子的學習和智力開發是很有好...
因此,我們應該順乎自然地教給孩子科學,這樣,孩子就漸漸地而不違反天性地習慣于按照他們的年齡能力來推論。過早、過度投入學習編程,不僅事倍功半,還會對兒童的發展形成諸多潛在不利影響。如很多孩子的繪畫作品畫的是人機交互畫面,這雖然可以看作人類在時代特征投射下的一種自適應,但更是信息時代電子產品對人的異化、兒童生活經驗貧乏所產生的現象。編程思維是一種復合型過程思維,強調通過整體和學習的過程去獲得,不能將其分成若干具體單項而進行基礎訓練。整體絕不是部分的簡單疊加。除了生活經驗之外,學校的基礎課程可以為編程思維提供足夠的認知基礎能力的保證,如自然語言的讀寫及理解能力、數理邏輯能力、分析歸納能力等。...
在互動中增進情誼,學習如何利用團隊的力量解決問題。比起老師在講臺上單方面的講課,同學之間的探討更容易提高學習效率。訓練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過程是訓練空間思考能力的一個很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關角色中置身于編程世界,在游戲中學習,明白方向感和立體的空間架構。增進孩子解決問題的能力。面對一道道關卡的挑戰,孩子會不斷思考如何利用學到的知識、程序達到闖關的目的。一旦養成這樣的習慣,在碰到生活中或其他課業問題時,自然也會試著自己解決。父母只要給予適當的工具和提示,讓孩子自己動手、動腦去完成。Learntocode,codetolearn。學習編程,...
編玩邊學在NOIP這一塊有著得天獨厚的優勢,NOIP負責人伍老師是實戰出來的,獲得過全球大學生設計競賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎2次,銅獎3次,省級賽一等獎2次。其他機構的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設計出來后,編玩邊學選取美國NETS標準對這套課程體系進行了檢驗,從理論上驗證了符合NETS六項能力標準。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強調課程學習注重不同階段能力的培養,而非編程技能本身。這也是編玩邊學選擇NETS作為課程校驗的一個重要原因。它包含六項理念:Creativity&Innovation創新與變革Tech...
站在從事少兒編程培訓機構多年的角度上來談一談關于少兒編程的一些問題吧,其實想要比較的回答這個問題光靠一個人是完全不可能的,因為要想將整個少兒編程市場完全的敘述出來,需要至少幾萬字的回答,按照一個正常人的思維來思考,我們要描述少兒編程首先就要搞清楚它的發展歷史,說道發展歷史,在這個問題之前曾經看到一篇回答的非常的文章《少兒編程學習的是什么?讓我們先回顧編程發展歷史》回顧少兒編程的發展歷程,通過推斷它的發展軌跡,我們可以預見關于少兒編程在中國的發展趨勢。少兒編程已經在國內迅速發展開來,政策的扶持以及所有大中小型的培訓機構的造勢營銷,在經濟發達地區少兒編程已經占據了非常有利的地位。許多家長紛...
孩子學習少兒編程到底有什么好處呢?1、少兒編程可以鍛煉孩子解決問題的能力孩子在少兒編程學習中,可以制作簡單的小游戲,當這些游戲做哇,孩子們就會有成就感,同時也會鍛煉孩子們繼續思考,下一步該怎么做,滿足孩子的好奇心,并且還會慢慢的了解問題該怎么解決,這些都是學習少兒編程的好處。2、少兒編程可以提高孩子的邏輯分析能力孩子在學習少兒編程過程中,會遇到不同的問題,這些問題有大問題,有小問題,孩子們會在不斷的訓練中加強自己的邏輯思維能力。孩子在培養思維能力的同時,可以提高數學、物理、化學等能力,復雜的問題簡單化。編程思維是像計算機科學家一樣思考,它能很好地解決問題,被廣泛應用于各個領域。3、少兒...
通過類似搭積木的方式就可以輕松的完成編程。避開了復雜的語法,卻完美的保留了編程思維。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件,并且產生做程序的欲望。(6歲+)Scratch不是密密麻麻的英文代碼,它不是這樣的。它是積木式的,沒有各種括號,沒有各種語法,有的是樂高積木一樣的凸槽插入凹槽。而且所編即所得,一邊寫代碼,一邊就可以看到編程的效果。看看Scratch保留的一些程序思維吧。1.順序執行-積木一個個的拼接。2.循環結構-重復執行(用包裹的形式)3.條件分支-如果那么的判斷去除代碼編程復雜的語法,卻保留編程邏輯,正是少兒編程需要培養孩子的。少兒編程培養的不是程序員,而是具備編程思維的新時代...
在互動中增進情誼,學習如何利用團隊的力量解決問題。比起老師在講臺上單方面的講課,同學之間的探討更容易提高學習效率。訓練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過程是訓練空間思考能力的一個很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關角色中置身于編程世界,在游戲中學習,明白方向感和立體的空間架構。增進孩子解決問題的能力。面對一道道關卡的挑戰,孩子會不斷思考如何利用學到的知識、程序達到闖關的目的。一旦養成這樣的習慣,在碰到生活中或其他課業問題時,自然也會試著自己解決。父母只要給予適當的工具和提示,讓孩子自己動手、動腦去完成。Learntocode,codetolearn。學習編程,...
這很大程度解決了少兒編程師資力量不足的問題。雖然我國少兒編程市場上至今還沒有出現專門進行游戲化編程的機構,但一些跨界廠商反而行動更快。或許是因為相比需要在商業利益與教育目的之間左右權衡的編程機構,他們切入少兒編程更多的是抱有公益目的,這樣更能充分為孩子考慮。比如騰的訊扣叮,其意義多少也背負了少兒編程賦予一家游戲公司的社會責任。孩子本身對騰訊游戲相對熟悉,要是有興趣,他們完全可以基于這些素材來編程,學習起來會更得心應手。而在扣叮平臺上也已經出現了一些編程作品,這些作品的不少授權素材正是來源于騰訊自家的游戲產品。當然,這也正是騰訊扣叮在編程教育中的優勢所在。除此之外,騰訊在圖像識別、語音識...
14年以后這幾個詞才算是慢慢走進大眾尤其是家長和孩子的視野,國內公司或培訓學校更多把前面兩項劃歸為STEAM教育“包括科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)”。STEAM教育注重實踐、動手能力,強調在實踐中建立跨學科思維,課程充滿趣味性、體驗性、情境性、協作性、設計性、藝術性和實證性。【1】少兒機器人課程少兒機器人課程包括機器人設計、機器人搭建、機器人系統控制與編程,目前以線下課程為主,依據使用器材不同,大致可以分為以下幾類:樂高系列丹麥樂高(LEGO)作為一家全球的玩具公司,一直以其器材多變性、時效性引導...
目前ev3已有方塊編程和JavaScript編程)。圖形化編程主要是以流程控制為主線,輔以動作、傳感器、算法模塊為輔助,對所完成的機器人作品進行程序設計和調試,可以參加國際大賽和國內一些比較的大賽VEX系列機器人起源于美國,是NASA、EMC、ARL等眾多公司、技術論壇支持的機器人項目。主要分為VexIQ、VexEDR、VexPRO三個品類,教學培訓中常用的是前兩個項目,也是國內眾多公立學校、教師認可的器材。旨在拓展中小學學生和大學生對科學、技術、工程和數學領域興趣,提高并促進青少年的團隊合作精神、領導才能和解決問題的能力。VexIQ:使用塑料器材,拆搭便利,適合小學四年級以上及初中的...
這意味著孩子在學習的過程中需要一種化具體為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的方式運行,這是集思廣益的過程。讓孩子發揮無限想象并動手實踐,讓不懂得思考的電腦也能了解與表達抽象的事物。提升孩子整理信息、融會貫通的能力。程序是一堆電腦指令的組合,好比上小學時我們查字典學漢字、學成語,之后學習如何利用習得的漢字、成語組成句子,進而撰寫文章一樣。程序中的基本指令就像是漢字,寫成可重復利用的方法或對象就像是成語。終要完成項目,就必須融會貫通、學以致用,確保程序在執行中不會出現不可預期的錯誤。提升孩子國際性的溝通能力和競爭力。顯而易見,現在哪一個行業可以不用電腦?如同先前提過的,編程語言已然成為一...
時隔二十多年這股學習編程的風在國內雖然刮得有些遲,但終究是來了。近幾年,有關部門的激勵、市場的逐步成熟、用戶需求的提升,讓編程教育競爭更加升溫。2017年《關于印發新一代人工智能發展規劃的通知》中明確指出,“在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發和推廣”。這此后,少兒編程領域逐步成長為一個備受關注的熱點行業,不斷有創業者涌入。據企查查顯示,2019年市場上約有340家有關少兒編程教育的企業,其中包含編程貓、西瓜創客、VipCode、小碼王等編程廠商。而在2016年這一數字還只是34家,短短兩三年,擴大了整整十倍。另外,如今...
編玩邊學在NOIP這一塊有著得天獨厚的優勢,NOIP負責人伍老師是實戰出來的,獲得過全球大學生設計競賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎2次,銅獎3次,省級賽一等獎2次。其他機構的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設計出來后,編玩邊學選取美國NETS標準對這套課程體系進行了檢驗,從理論上驗證了符合NETS六項能力標準。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強調課程學習注重不同階段能力的培養,而非編程技能本身。這也是編玩邊學選擇NETS作為課程校驗的一個重要原因。它包含六項理念:Creativity&Innovation創新與變革Tech...
過早接受強調真理性、客觀化的編程訓練,勢必會壓縮基于或然性的常識的生存空間,從而剝奪并影響孩子的想象力。(三)編程技能并不需要“童子功”上海STEM云中心主任張逸中認為學編程是急不出來的,“開竅”了才學得好,超前學習反而有可能導致一知半解、思維定式、后勁不足[8]。有些技能如競技類體育項目、樂器演奏等,需要在童年期依靠肌肉記憶、聽覺記憶等打下堅實的基礎,因此要靠童子功,但編程學習不是。少兒編程不是依樣畫瓢,更多的是習得一種在人工智能情境下、依靠人機對話方式達成解決問題的思維能力,而思維運用與提升都是建立在一定基礎知識之上的,需要多種基礎能力的搭建與匹配。思維的開始階段是經驗[9],情境...
編程除了能夠鍛煉人們的邏輯思維,也有助于提高提取和處理重要信息的能力比如在NOI。全國青少年信息學奧林匹克競賽)中選手看到的題目有可能是一個完整的故事,他們的個任務就是“尋找和發現題干”。而且在學習編程的過程中,個人的耐心、毅力也會受到不小的挑戰。不少學過編程的孩子,在鉆研問題的時候,更加不畏艱難。少兒學編程需要多種能力匹配在美國,比爾·蓋茨、扎克伯格都曾宣傳推介“編程一小時”活動;在英國和法國,計算科學(Computing)更是被納入中小學基礎必修課程和初等教育選修范圍。盡管目前學術界對“適合學習編程的年齡”尚無定論,但不少**認為,和任何一門學科和技能一樣,編程學習的一大原則是符合...
除了騰訊其他互聯網公司們也看到了少兒編程的機會。百度通過百度風投,以數百萬元成為少兒編程品牌BESTCODE的種子輪投資方。網易的教育子公司網易有道在3月宣布,少兒編程成為重視的新業務,已推出瞄準信息學奧賽培訓的“有道小圖靈”,以及偏向素質教育的“網易卡搭編程”。這說明,無論是互聯網巨頭還是專業性初創公司,都開始意識到了少兒編程的深遠價值以及社會意義。2017-2019年,“推廣編程教學”連續三年被列為教育、科技領域的重點,已成為中小學教育的重要內容。這意味著少兒編程將會成為未來我國教育發展的一個重要方向。孩子學習需要“游戲化”如果說過去的編程教育,之所以涌入了大量的創業者,是受到政策...
時隔二十多年這股學習編程的風在國內雖然刮得有些遲,但終究是來了。近幾年,有關部門的激勵、市場的逐步成熟、用戶需求的提升,讓編程教育競爭更加升溫。2017年《關于印發新一代人工智能發展規劃的通知》中明確指出,“在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發和推廣”。這此后,少兒編程領域逐步成長為一個備受關注的熱點行業,不斷有創業者涌入。據企查查顯示,2019年市場上約有340家有關少兒編程教育的企業,其中包含編程貓、西瓜創客、VipCode、小碼王等編程廠商。而在2016年這一數字還只是34家,短短兩三年,擴大了整整十倍。另外,如今...
CSTA標準基礎包括重心概念和重心實踐兩部分,其中重心概念側重在內容領域,主要分為5個方面:算法和編程(字母A表示)計算機系統(字母C表示)數據和分析(字母D表示)計算機的影響(字母I表示)網絡和互聯網(字母N表示)重心實踐側重行為,主要分為7個部分:培養包容的計算文化圍繞計算機展開合作確認并定義計算問題發展和使用抽象創造計算機作品測試并改善計算機作品關于計算機的交流通俗地講就是計算機理論知識和上機動手操作能力兩手抓,并且知識體系要掌握的系統,這樣才有助于更好地學習計算機科學。介紹完CSTA,接下來改介紹國內的編程課體系。目前,對CSTA標準研究深,運用久的是編玩邊學教育科技有限公司。...
因此,我們應該順乎自然地教給孩子科學,這樣,孩子就漸漸地而不違反天性地習慣于按照他們的年齡能力來推論。過早、過度投入學習編程,不僅事倍功半,還會對兒童的發展形成諸多潛在不利影響。如很多孩子的繪畫作品畫的是人機交互畫面,這雖然可以看作人類在時代特征投射下的一種自適應,但更是信息時代電子產品對人的異化、兒童生活經驗貧乏所產生的現象。編程思維是一種復合型過程思維,強調通過整體和學習的過程去獲得,不能將其分成若干具體單項而進行基礎訓練。整體絕不是部分的簡單疊加。除了生活經驗之外,學校的基礎課程可以為編程思維提供足夠的認知基礎能力的保證,如自然語言的讀寫及理解能力、數理邏輯能力、分析歸納能力等。...
不知道大家有沒有發現,除了主流學科的課程外,市面上類似于編程、素養等其他課程的數量也越來越多。雖然大家的選擇變多了,但要注意的是并非每一家機構都會用心的去對待教育,很多人只是把它當成盈利的手段。這也是當初魚sir選擇做課程測評的原因之一。魚sir會從兩家編程課開始測評,看看學而思編程和猿編程怎么樣。01課程基本信息對比從以上信息我們可以看到,兩家課程在年齡、課程班型和是否固定老師上基本是沒有差別的。在上課頻率上,猿編程相較于學而思編程會更加固定,一直都是1周2次課的頻率。而學而思編程會根據每個時間段去詳細劃分上課頻率。如孩子在春、秋這兩個上課時間段內,考慮到孩子學校上課時間較多,沒有過...
毋因“少兒編程熱”忽視非邏輯、想象力、生活經驗的重要性編程教育作為信息素養提升的一個重要組成部分,在當代基礎教育中的重要性不言而喻,但少兒編程培訓市場火熱現象正如上文所分析,這種人機語言的學習是被夸大了的。下面將從教育學視角對此展開辨析。(一)生活世界中非邏輯比邏輯更重要生活中,我們除了要與機器對話,更要與人對話,前者只是為了利用機器解決某個問題,而后者才是人類生活本身及其所創造文明的本質。生活語言和人機語言這兩種對話方式對邏輯有著不同的要求。在日常生活中,語言的理解不在于其多么符合“邏輯”,或者多么完美精確,而在于語境,在于放置于“上下文”之中,在于回歸到整體情境和實際生活情境之中去...
孩子需要學習代碼編程語言,可以選擇python,因為python能夠大程度地幫助孩子學習編程,與人工智能無關。Python是一個語法結構精煉、無亂七八糟的符號,將思維可視化的編程語言,閱讀一個良好的python程序自然得如同閱讀英語一般。Python非常簡單易學一個未接觸過python卻有經驗得程序員,只需幾天摸索,就能寫出不錯得python代碼。此外,python適用范圍廣闊,游戲、應用、網頁開發等等,python能勝任多種熱門項目得開發。Scratch課程詳情授課的流程和方式雙師授課,視頻加指導老師,及時答疑,確保學員的學習效果。課程中每節課實現一個小游戲,每5次課一次復習課,每1...
“望子成龍,望女成鳳”從古至今視乎都是每個父母的心愿,面對未來競爭如此激烈的社會,把孩子從小就培養成一個有用的人才成為每個家長的目標,近些年,少兒編程學習之風席卷整個中國,很多家長認識到了學習少兒編程的重要性,所以也紛紛讓自己的孩子從小就開始接觸編程,那么,目前我國的少兒編程課程體系是否已經完善了呢,到底還處于哪個階段呢?少兒編程能夠把科學,數學,英語融為一體,讓孩子在學習編程的同時還可以學習其他知識點,這是其他興趣班所做不到的,也是少兒編程的獨特之處,這樣可以提升孩子的各項綜合能力,從小打下良好的學習習慣和基礎。目前我國還未有自己的少兒編程課程體系,大多少兒編程培訓機構的課程體系都是...