動作捕捉技術可以對目標物體的空間位置以及活動軌跡與姿態(tài)進行捕捉與定位,捕捉到三維位置動作信息后,再通過數(shù)字化處理,向使用者提供可以直接應用在后處理軟件中的動作文件,青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應用軟件可實現(xiàn)全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級追蹤精度,強大的抗遮擋算法,可以實現(xiàn)多人摟、抱、摔、打等深度交互動作錄制。具有骨骼重定向功能,極大的提高了生產(chǎn)效率從離線流程到實時流程的提升。光學動作捕捉具有高精度、低延遲的特點。廣西動畫動作捕捉有什么動作捕捉技術是一種新興的計算機視覺技術,它記錄捕捉對象的個體動作姿態(tài),通過實...
動作捕捉技術在國際體育訓練中已經(jīng)得到應用,通過動作捕捉系統(tǒng)收集運動數(shù)據(jù),用于運動員的動作評價與矯正,傷病預防與康復,技術動作改進等方面。青瞳視覺的紅外光學動捕技術,可以捕捉運動細節(jié),記錄全身或局部運動軌跡,反映速度、姿態(tài)、運動角度等數(shù)據(jù),實時綁定3D模型,讓訓練教學實現(xiàn)模塊式可量化分析。合作案例表明,光學動捕技術在體育訓練領域中,可有效地提升運動的效率與成績。目前上海體育大學乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三個項目均已經(jīng)使用青瞳視覺光學動捕系統(tǒng)進行深度的訓練數(shù)據(jù)分析。光學式運動捕捉系統(tǒng)主要分為主動光運動捕捉系統(tǒng)和被動光運動捕捉系統(tǒng)。北京機器人動作捕捉按需定制動作捕捉技術需要其將追蹤器固定在運動物體關鍵部位...
人體動作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術來測量人體在三維空間運動信息的技術裝備,通過速度、對應關節(jié)旋轉角速度等肢體在空間中的運動姿態(tài)的描述,還原肢體在對應空間的磁場信息。青瞳光學動作捕捉系統(tǒng),采用Maker點捕捉的方式,可以讓捕捉對象自由運動,肢體運動不受限制。數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中可以釆用POE方式傳輸,濾波預處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保了捕捉的動作數(shù)據(jù)高質量,精確還原了人體運動在三維空間中的動作姿態(tài)。青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)自有算法可以確定攝像機鏡頭中心或結點,確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。廣西演員動作捕捉當計算機科技介入影視制作的各個流程時,便打破了原有的感知緯度,成就了數(shù)字化影音時...
人體動作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術來測量人體在三維空間運動信息的技術裝備,通過速度、對應關節(jié)旋轉角速度等肢體在空間中的運動姿態(tài)的描述,還原肢體在對應空間的磁場信息。青瞳光學動作捕捉系統(tǒng),采用Maker點捕捉的方式,可以讓捕捉對象自由運動,肢體運動不受限制。數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中可以釆用POE方式傳輸,濾波預處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保了捕捉的動作數(shù)據(jù)高質量,精確還原了人體運動在三維空間中的動作姿態(tài)。青瞳視覺的光學動作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的、處理、顯示測量動作數(shù)據(jù),適用于多種行業(yè)領域的動作捕捉。湖南工業(yè)光學動作捕捉方案在體育訓練、指導過程中需要對專業(yè)運動員的動作進行精確的分析和優(yōu)化方...
1995年Scott Dyer、Jeff Martin和John Zulauf在一本技術白皮書里解釋了動作捕捉 :“包括測量一個物體在物理空間中的位置和旋轉,并把這些信息記錄成計算機可用的形式。”動作捕捉的對象可以是人體,也可以是非人體,比如拍攝場景中的動捕演員、攝像機、道具等等。動作捕捉系統(tǒng)可以劃分為人物表情的動態(tài)捕捉與身體運動的捕捉。從實時性來看,又可分為實時動作捕捉與非實時動作捕捉。也可按照動作捕捉系統(tǒng)的設計原理來劃分,主要分為機械式、電磁式、光學式動作捕捉系統(tǒng)。動作捕捉技術在體育訓練領域的應用,能以三維模型的方式不斷重播回放,方便對比分析,提高訓練效率。四川動捕棚動作捕捉產(chǎn)品傳統(tǒng)的三維...
光學動作捕捉系統(tǒng)是應用比較廣的一種動作捕捉設備。主要使用紅外光學攝像鏡頭去捕捉目標對象,然后對圖像傳感器上生成的數(shù)據(jù)進行分析,采用不同解算模塊計算的方式獲取目標的三維空間坐標以及動作姿態(tài)。在這個動作捕捉系統(tǒng)中,需要捕捉目標穿上專門的動捕服裝或貼上標記點,紅外攝像機實際上捕獲的數(shù)據(jù)就是標記點在三維空間中的運動位置軌跡。由于是通過紅光線進行動作的捕捉,人物沒有機械裝置的束縛,可以自如的進行很多復雜自由的動作演示;同時其進行高速拍攝的延遲性低、實時性好,精度質量高,成為眾多領域應用的首要選擇。青瞳視覺的光學動作捕捉系統(tǒng),具有專業(yè)的動作捕捉算法。重慶光學追蹤動作捕捉產(chǎn)業(yè)在影視動畫、虛擬人制作等行業(yè),使...
1995年Scott Dyer、Jeff Martin和John Zulauf在一本技術白皮書里解釋了動作捕捉 :“包括測量一個物體在物理空間中的位置和旋轉,并把這些信息記錄成計算機可用的形式。”動作捕捉的對象可以是人體,也可以是非人體,比如拍攝場景中的動捕演員、攝像機、道具等等。動作捕捉系統(tǒng)可以劃分為人物表情的動態(tài)捕捉與身體運動的捕捉。從實時性來看,又可分為實時動作捕捉與非實時動作捕捉。也可按照動作捕捉系統(tǒng)的設計原理來劃分,主要分為機械式、電磁式、光學式動作捕捉系統(tǒng)。青瞳視覺紅外光學動作捕捉的采集速率較高,可達到百幀每秒以上的速率,能做到實時高速運動物體的動作捕捉。上海光學動作捕捉產(chǎn)品介紹青...
步態(tài)分析是利用動力學理論和人體解剖生理學知識對人體的步行能力進行對比分析的一種研究方法。引用三維動作捕捉技術到步態(tài)分析中去,通過紅外光學動作捕捉設備捕捉患者的行走原始數(shù)據(jù),再通過計算機進行患者力學模型重建,通過數(shù)據(jù)模塊進行數(shù)據(jù)處理,從而得到更全方面并準確的步態(tài)指標。能為患者的身體狀況提供客觀準確的運動指標與康復目標,將傳統(tǒng)骨骼康復中長期使用的定性分析和主觀描述轉變?yōu)榭陀^精確的定量評定。開發(fā)的軟件可以根據(jù)患者的運動能力和醫(yī)師的需要,確定需要計算的各種步態(tài)參數(shù)。不僅能通過動捕設備客觀反映步態(tài)的二維統(tǒng)計特征,而且能分析各骨骼關節(jié)三維空間步態(tài)特征。還可以結合虛擬現(xiàn)實技術,重現(xiàn)患者的步態(tài)動作,以用于后續(xù)...
無人機及飛行器運動狀態(tài)的識別是分析其航行狀態(tài)的基礎,青瞳視覺為其提供大空間實時定位定制方案。此類方案多臺高幀率光學動捕相機,捕捉無人機、飛行器上的定位點,空間定位精度0.1mm,角度精度0.1°,抖動誤差0.01mm同時支持主動式標記點和被動式標記點,能適應各種場合支持上千平米的捕捉面積,能夠實時追蹤其中的數(shù)百個目標,支持運動數(shù)據(jù)實時預覽與導出。除了可以實時提供運動物體三維空間XYZ坐標、航行軌跡,也支持速度、加速度、曲率、轉角等運動參數(shù)的預覽與導出,對于無人機等飛行器的算法驗證、運動規(guī)劃、集群控制、軌跡回放、人機交互等應用均可提供有效的實測航跡數(shù)據(jù)。青瞳視覺紅外光學動作捕捉的采集速率較高,可...
電影虛擬化制作是今年來電影制作中的重要的技術方式,給電影創(chuàng)作者帶來了前所未有的實時性、交互性體驗。電影虛擬化制作由實時圖形技術、實時跟蹤技術、實時摳像及合成、實時動作捕捉等多種技術組合而成。通過對攝像機運動姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計算機三維軟件中的虛擬攝影機,獲得與真實空間相匹配的虛擬畫面。這樣的追蹤就要涉及到動作捕捉設備的使用,同一套動作捕捉設備不僅可以對現(xiàn)場的攝像機進行位置追蹤,同時也可以捕捉現(xiàn)場演員的表演動作及行動軌跡。無人機及飛行器運動狀態(tài)的識別是分析其航行狀態(tài)的基礎,青瞳視覺為其提供大空間實時定位定制方案。湖南四足動作捕捉有什么動作捕捉系統(tǒng)可以細膩地捕捉到不同人物的動作特征,這...
1995年Scott Dyer、Jeff Martin和John Zulauf在一本技術白皮書里解釋了動作捕捉 :“包括測量一個物體在物理空間中的位置和旋轉,并把這些信息記錄成計算機可用的形式。”動作捕捉的對象可以是人體,也可以是非人體,比如拍攝場景中的動捕演員、攝像機、道具等等。動作捕捉系統(tǒng)可以劃分為人物表情的動態(tài)捕捉與身體運動的捕捉。從實時性來看,又可分為實時動作捕捉與非實時動作捕捉。也可按照動作捕捉系統(tǒng)的設計原理來劃分,主要分為機械式、電磁式、光學式動作捕捉系統(tǒng)。隨著科技發(fā)展,運動捕捉系統(tǒng)更多運用到體育訓練分析中,憑借高精度數(shù)據(jù)捕捉范圍廣,得到越來越廣地使用。安徽3d運動動作捕捉 光學式...