Unity Industry獲取您需要的創(chuàng)作工具和企業(yè)級支持,將您的 CAD 和 3D 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可以在任何設(shè)備上、任何地方使用的沉浸式應(yīng)用和體驗。UnityIndustry是什么?UnityIndustry是一個實時3D產(chǎn)品和服務(wù)套件,為開發(fā)人員、藝術(shù)家和工程師提供支持,涵蓋各行各業(yè),如汽車、制造、建筑、能源和零售,構(gòu)建并交付用于增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、移動、桌面和Web平臺上的定制的實時3D體驗。包含的產(chǎn)品和服務(wù):UnityIndustry是行業(yè)客戶訪問Unity編輯器的途徑,它結(jié)合了UnityEnterprise的強大功能、Pixyz數(shù)據(jù)攝取管道、企業(yè)級訪問UnityClou...
無論您的游戲是用Unity,Unreal或是其他引擎創(chuàng)造,無論是移動、PC還是主機平臺,Multiplay都可輕松支持。我們超過80人的游戲團隊為您提供7x24小時全天候的技術(shù)支持,讓您的游戲運營再無后顧之憂。跨平臺,跨引擎,跨地域。不停服更新游戲,更新無需停服!有了Multiplay,可以在不影響玩家當(dāng)前游戲的情況下實現(xiàn)高效服務(wù)器更新,這意味著運行的服務(wù)器更少,運營成本更低,而玩家體驗則會更好。匹配(beta),靈活匹配,動態(tài)連接,快速擴展。匹配托管服務(wù)支持自定義匹配邏輯,與游戲擴展服務(wù)相結(jié)合,讓玩家每一局游戲都匹配到合適的對手/隊友,獲得更優(yōu)游戲體驗。Unity工業(yè)版集成 CAD 數(shù)據(jù)處理...
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測。②動畫系統(tǒng) 主要包含動畫的錄制,Avatar谷歌,動畫狀態(tài)機和動畫重定向,動畫混合樹、動畫遮罩與IK、狀態(tài)機腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場景后進行路徑烘焙實現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity...
Unity非常重視教育資源的建設(shè),提供了豐富的學(xué)習(xí)材料和教育合作計劃。Unity大學(xué)是Unity官方的企業(yè)級培訓(xùn)機構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)相關(guān)工作的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進行業(yè)發(fā)展。此外,Unity還與高校合作,共建產(chǎn)教融合新生態(tài),通過Unity授權(quán)教育合作伙伴、課程體系共建、校園大使計劃等多種形式,推動教育行業(yè)的發(fā)展。Unity是一個強大的實時內(nèi)容開發(fā)平臺,它為全球的開發(fā)者提供了創(chuàng)建、運營和變現(xiàn)互動內(nèi)容的一站式解決方案。無論是游戲開發(fā)、汽車、建筑工程還是影視動畫,Unity都能提供必要的工具和服務(wù),幫助創(chuàng)作者將想象變?yōu)楝F(xiàn)實。Unity工業(yè)版內(nèi)置 HDRP 材質(zhì)庫,增強虛...
Unity推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運營不同階段的針對性幫助。游戲分發(fā)平臺:通過一個中心將移動游戲發(fā)布到多個應(yīng)用商店,觸達十億新用戶。云開發(fā):云端一體化產(chǎn)品方案 ,采用serverless架構(gòu),提供云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫、云存儲等基礎(chǔ)資源服務(wù),同時提供靜態(tài)托管、命令行工具等能力,助力快速構(gòu)建小程序、Web 應(yīng)用和 App。云構(gòu)建:用戶可以在Unity編輯器中將項目從本地上傳至云端,或提供項目倉庫信息,通過微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。零基礎(chǔ)開發(fā)者能否快速上手 Unity 編輯器?國內(nèi)專業(yè)版Unity服務(wù)商2022年4月13日,Unity2021LTS提供下...
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測。②動畫系統(tǒng) 主要包含動畫的錄制,Avatar谷歌,動畫狀態(tài)機和動畫重定向,動畫混合樹、動畫遮罩與IK、狀態(tài)機腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場景后進行路徑烘焙實現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity...
Unity 推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運營不同階段的針對性幫助。游戲托管服務(wù):專業(yè)游戲托管服務(wù),實現(xiàn)多云拓展、全球覆蓋、不停服更新、匹配,跨平臺、跨引擎、跨地域體驗。游戲語音文本通信:面向多人游戲的游戲內(nèi)通信服務(wù),提供更棒的玩家體驗,可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平臺上使用。云端資源分發(fā)平臺:借助云端強大的資源管理和內(nèi)容分發(fā)能力,輕松制作和發(fā)布游戲更新,同時為產(chǎn)品即將上線的開發(fā)者提供“種子計劃”技術(shù)支持。《永劫無間》借助 Unity 跨平臺能力和 DOTS 技術(shù)打造立體戰(zhàn)斗體驗。國內(nèi)軟件UnityUn...
Unity業(yè)界實時開發(fā)平臺支持開發(fā)人員使用可擴展編輯器的圖形環(huán)境創(chuàng)建輕巧、快速的體驗。Unity 具有可擴展性以及功能強大的 C# 腳本系統(tǒng)、 API 和文檔,可適應(yīng)當(dāng)前和不斷變化的需求。可以購買源代碼訪問權(quán)以進行底層 C++ 開發(fā)。Unity 的用戶界面和工具十分直觀,能夠快速啟動工作原型,并避免花在低級編程上的時間。通過實時技術(shù)可以輕松實現(xiàn)即時修改,使創(chuàng)建和迭代變得更加容易。通過對 25 個以上平臺的支持,擴大您的影響力。Unity 很早就與各發(fā)布平臺有了深入合作,因此您可以一次性構(gòu)建并部署到 Android、iOS、Windows Phone、Tizen、Fire OS 以及 PC、游戲...
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測。②動畫系統(tǒng) 主要包含動畫的錄制,Avatar谷歌,動畫狀態(tài)機和動畫重定向,動畫混合樹、動畫遮罩與IK、狀態(tài)機腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場景后進行路徑烘焙實現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity...
Unity Pro 專業(yè)版創(chuàng)建速度更快,覆蓋平臺更廣。提升渲染性能:Unity 的渲染管線在 CPU 和 GPU 性能方面帶來了提升,可加速跨平臺的生產(chǎn)流程,提高內(nèi)容創(chuàng)建效率。簡化多人游戲的創(chuàng)建:使用 Unity 的端到端解決方案加速多人游戲開發(fā),使集成、迭代和部署比以往任何時候都更可靠、更快速。擴大多平臺覆蓋范圍:為移動平臺和移動端 Web 打造更好的體驗。獲取發(fā)布的多平臺更新,包括新增的構(gòu)建配置文件和改進的平臺瀏覽器。利用 Runtime AI 解鎖無限可能:將 AI 模型融入 Unity Runtime,并使用 Sentis 在所有 Unity 支持的平臺上實現(xiàn)動態(tài) AI 體驗。實現(xiàn)更震...
作為全球?qū)崟r互動內(nèi)容創(chuàng)作平臺,Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊用戶數(shù)已超1900萬。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開發(fā)者在美國發(fā)展快的10個職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計劃、高校人才聯(lián)盟計劃等。同時,Unity還開辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級培訓(xùn)機構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進行業(yè)發(fā)展。Unity 支...
Unity 是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。基于Unity開發(fā)的游戲和體驗月均下載量高達30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次。全平臺(包括PC/主機/移動設(shè)備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應(yīng)用商店和Google Play上排名靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供易用...
一站式小游戲解決方案:團結(jié)引擎現(xiàn)已推出多平臺一站式小游戲解決方案,助力開發(fā)者高效適配到不同小游戲平臺,實現(xiàn)用戶覆蓋,同時確保出色的游戲體驗。針對小游戲即點即玩、邊下邊玩的特性,團結(jié)引擎提升性能優(yōu)化與內(nèi)存管理方案,引入AutoStreaming資源按需加載,并提供代碼精簡與調(diào)試分析,實現(xiàn)首包優(yōu)化、診斷性能瓶頸。此外,原生集成一站式游戲云服務(wù),進一步提升運行效率與體驗。團結(jié)引擎小游戲平臺,一站式小游戲解決方案,覆蓋更廣闊的玩家群體。通過團結(jié)引擎,您可以輕松將游戲項目轉(zhuǎn)換并發(fā)布為小游戲,觸達玩家群體。針對小游戲即點即玩、邊下邊玩的特性,團結(jié)引擎全新推出MiniGame平臺,深度優(yōu)化性能與內(nèi)存管理,減...
Unity提供了豐富的功能和資源庫,搭配強大的圖形引擎和物理模擬引擎,使得開發(fā)者能夠輕松地創(chuàng)建逼真的視覺效果和交互體驗。通過Unity,開發(fā)者可以創(chuàng)建豐富多樣的游戲世界,包括虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用。它還提供了平臺支持,包括Windows、Mac、iOS、Android等,使得開發(fā)者能夠?qū)⑺麄兊淖髌钒l(fā)布到不同的平臺上。除了游戲開發(fā),Unity還可以用于其他領(lǐng)域的應(yīng)用開發(fā),如建筑可視化、工業(yè)設(shè)計和教育培訓(xùn)等。通過Unity創(chuàng)建的應(yīng)用可以在各種設(shè)備上運行,包括臺式電腦、移動設(shè)備和虛擬現(xiàn)實頭顯。這使得Unity成為一種理想的工具,用于創(chuàng)建交互式的視覺展示和培訓(xùn)模擬。Unity 提供引擎定制、技術(shù)美術(shù)等...
Unity包含兩個預(yù)先構(gòu)建的SRP:高清渲染管線(HDRP)和通用渲染管線。每個渲染管線都針對一組特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通過C#腳本控制和定制渲染。因此,您可以根據(jù)需求稍微修改或完全重新構(gòu)建和自定義渲染管線。在圖像逼真度方面取得巨大進步HDRP 具有完全統(tǒng)一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,專為一心打造高保真產(chǎn)品的客戶量身定制。在嚴(yán)苛的場景中實現(xiàn)逼真的圖形HDRP專為PC、Xbox和PlayStation等硬件設(shè)計,讓您能夠在嚴(yán)苛的場景中獲得逼真的圖形。HDRP采用計算著色器技術(shù),可充分發(fā)掘GPU硬件的潛力。使用HDRP可以創(chuàng)建高保真游戲、汽車演示、建筑應(yīng)用以及任何注重...
UnityIndustry現(xiàn)在包含了UnityCloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過UnityAssetManager、UnityVersionControl和UnityEditor之間的重要連接,幫助團隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限。Unity Asset Manager,這是我們可擴展的云端數(shù)字資產(chǎn)管理(Digital Asset Manager,DAM)解決方案,能夠提供強大的 3D 資產(chǎn)管理功能,以提高內(nèi)容的可發(fā)現(xiàn)性、重用性和投資回報率(ROI)。Unity DevOps,通...
Unity 工業(yè)版持久的體驗,使用 Build Server 來管理不斷擴大業(yè)務(wù)范圍的復(fù)雜構(gòu)建過程,為您的團隊提供即用型 QA 基礎(chǔ)設(shè)施。此外延長的穩(wěn)定版本支持(LTS)讓您創(chuàng)作的內(nèi)容可以在三年內(nèi)獲得錯誤修復(fù)和更新支持,而無需升級。專屬的行業(yè)支持,專為行業(yè)設(shè)計的支持可以解決關(guān)鍵的入門挑戰(zhàn),并加速產(chǎn)品上市時間。通過專屬的合作伙伴顧問(Partner Advisor)、為每個團隊成員提供的隨需培訓(xùn)以及快速響應(yīng)的技術(shù)支持,您可以提升團隊技能,擴展您的下一個項目。Unity 的機器學(xué)習(xí)模型可直接在移動端運行,無需云端依賴。華東Unity服務(wù)商Unity非常重視教育資源的建設(shè),提供了豐富的學(xué)習(xí)材料和教育...
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中抽象出來,使得預(yù)定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進而簡化整個編程模型。泛型類的標(biāo)識由名稱和類型參數(shù)共同組成,因此類型參數(shù)區(qū)分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair
中國是世界的手游大國,同時也是Unity增速快的市場之一。據(jù)雷鋒網(wǎng)統(tǒng)計,全球銷量的手機游戲中,與Unity有關(guān)的作品超過50%,75%與AR/VR相關(guān)的內(nèi)容為Unity引擎創(chuàng)建。中國所有新發(fā)行的手游有76%都使用了Unity開發(fā),而且這個數(shù)據(jù)還在增長。近年來,Unity為中國用戶量身打造產(chǎn)品和服務(wù)。2019年Unity中國版編輯器正式推出,其中加入專為中國Unity研發(fā)的Unity優(yōu)化-云端性能檢測和優(yōu)化工具,還有資源加密、防沉迷工具、Unity游戲云等等,便于廣大國內(nèi)開發(fā)者使用。Unity 的 Post-Processing Stack 提供景深、色彩校正等電影級效果。華東3D地圖導(dǎo)航工具U...
Unity 打造高清渲染管線、Shader Graph 等工具,并持續(xù)升級優(yōu)化,讓您輕松實現(xiàn)游戲中所需的圖形功能。如果要制作在計算著色器/GPU兼容設(shè)備(如多PC和主機)上運行的3A級游戲、演示和應(yīng)用程序,HDRP是您實現(xiàn)項目的理想選擇。它支持正向和延遲渲染,并且使用基于物理的光照和材質(zhì)。通用渲染管線(以前稱為輕量級渲染管線)起初是為速度而設(shè)計的,后來針對移動設(shè)備進行了簡化,豐富了其圖形質(zhì)量和性能。現(xiàn)在,它支持所有運行Unity的設(shè)備和全新的美術(shù)師工具。Unity 的 DOTS 技術(shù)如何提升大規(guī)模場景的運行效率?安徽3D軟件Unity服務(wù)商Unity的工作流程大致如下:項目創(chuàng)建與資源導(dǎo)入:創(chuàng)建...
團結(jié)引擎重新定義3D智能座艙團結(jié)引擎賦能智能座艙實時三維化應(yīng)用,可應(yīng)用于3D車控、3D車設(shè)、3D導(dǎo)航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應(yīng)用,全新人機交互趨勢。作為全球 3D 引擎之一,團結(jié)引擎可以為 3D HMI提供全棧支持。即為從概念設(shè)計到量產(chǎn)部署的整個 HMI 工作流程提供創(chuàng)意咨詢、性能調(diào)優(yōu)、項目開發(fā)等解決方案,從而為車載信息娛樂系統(tǒng)和智能駕駛座艙打造令人驚嘆的交互式體驗。團結(jié)引擎邀您一起重新定義 3D 智能座艙提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨詢、技術(shù)咨詢等服務(wù),搭配廣告、游戲生態(tài)運營能力,為客戶提供源源不斷的創(chuàng)新力。Unity 的 ProBuilder 插件支持實時場景建模與原型迭代。安徽工業(yè)版Unity供應(yīng)商...
Unity實時開發(fā)平臺為電影和內(nèi)容制作人員提供現(xiàn)實工作創(chuàng)作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平臺上將建模、布局、動畫、光照、視覺(VFX)、渲染和合成同時完成。基于高清渲染管線HDRP,Unity提供完整影視動畫工具套裝。在制作真人電影還是全CG動畫電影或者電視級動畫領(lǐng)域,寫實風(fēng)格或卡通風(fēng)格,Unity都能提供創(chuàng)作自由度和制作效率。使用Unity制作的實時渲染影視作品包括:Unity團隊創(chuàng)作的《Windup》;在VR中進行全新拍攝的經(jīng)典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動畫片《大白的夢》等。允許運行時調(diào)整場景、代碼及資源,結(jié)合 Profiler 分析器和項目審計員工具,快速定位性...
Unity 用于游戲主機和PC游戲Unity不僅提供豐富的視覺逼真度和美術(shù)師友好的工具,還能為您的多線程主機和PC游戲提供性能。讓視覺效果更上一層樓《The Heretic》采用 Unity 的多個圖形功能,包括高清渲染管線 (HDRP) 的所有方面。使用 Unity 2019,您可以借助 Unity 的內(nèi)置面光源、高質(zhì)量陰影、體積、反射、高級材質(zhì)等實現(xiàn)近似電影般的實時視覺效果。主機和PC游戲:Unity 不僅提供豐富的視覺逼真度和美術(shù)師友好的工具,還能為您的多線程主機和 PC 游戲提供更優(yōu)性能。靈活的資源導(dǎo)入系統(tǒng)兼容 FBX、OBJ 等主流格式。ARUnity供應(yīng)商專為中國車企打造的HMI引...
Unity 3D 游戲引擎,Unity平臺本身提供完善的軟件解決方案,使用Unity引擎可用于創(chuàng)作、運營任何實時互動內(nèi)容,支持平臺包括移動端、PC主機增強現(xiàn)實AR設(shè)備和虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備[16]。Unity3D游戲引擎適配平臺,可以很便利地將開發(fā)的產(chǎn)品移植到不同平臺上,目前市面上的眾多游戲,移動端游戲,數(shù)據(jù)可視化,建筑設(shè)計,動畫制作都使用了Unity引擎,國內(nèi)大部分中小型游戲公司大多使用其進行開發(fā),許多大公司的產(chǎn)品,如《王者榮耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity進行開發(fā)。Unity支持三種腳本編程語言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。如何通過 Unity 構(gòu)...
Unity提供實時3D創(chuàng)作,可提供高效靈活的工作流程,支持大型團隊自信地工作,不必?fù)?dān)心產(chǎn)生耗時的錯誤。它們允許隨時自動迭代多個游戲?qū)ο螅蔀槟鷰順O大的創(chuàng)作自由,從而提高生產(chǎn)力。ShaderGraph讓您可以通過可視化方式構(gòu)建著色器并實時查看結(jié)果,從而簡化著色器編寫工作。您可以在網(wǎng)絡(luò)圖中創(chuàng)建和連接節(jié)點,而不必編寫代碼。它可以與高清渲染管線和通用渲染管線配合使用。全新的2D工具可提高您的創(chuàng)作效率和質(zhì)量。Unity增強了2D工具,可幫助您創(chuàng)建出色的2D體驗。團隊的每個成員(從美術(shù)師和設(shè)計師到動畫師和工程師)都可以實現(xiàn)更高的目標(biāo)。Unity 支持 2D/3D 游戲開發(fā),提供可視化編輯器和 C# 腳本...
Unity基本常用API類。⑤預(yù)制體資源是Unity開發(fā)過程中非常重要的一類特有資源,導(dǎo)入游戲內(nèi)的資源在修改后就以prefab資源存儲。Prefab還支持內(nèi)嵌預(yù)制體,預(yù)制體變體,拆包,多級覆寫等操作來對同一個游戲資源進行高效復(fù)用,可以理解為多態(tài)思想的一種實際應(yīng)用。⑥GameObject類是所有Unity場景中的基類,它繼承于Object類。在Hierarchy窗口下的所有預(yù)制體和游戲?qū)ο笤谀_本中均以GameObject類型進行調(diào)用。⑦Transform屬性是多有游戲?qū)ο蠖加械囊粋€組件,其通過position、rotation、scale確定了一個游戲?qū)ο蟮奈恢谩⒋笮『头较颍ㄟ^與世界坐標(biāo)和本地...
Unity是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。Unity的用途有游戲:制作移動端、PC、主機、AR/VR以及即時游戲汽車、運輸與制造:運用實時3D技術(shù)在快速變化的行業(yè)中取得競爭優(yōu)勢電影與動畫:通過實時制作加快動畫創(chuàng)作流程并提高創(chuàng)作自由度建筑、工程與施工:為大規(guī)模的現(xiàn)實生活應(yīng)用情景創(chuàng)建沉浸式3D體驗?zāi)P汀nity 專業(yè)版是否適合中小型游戲開發(fā)團隊?...
Unity引擎的靈活性使開發(fā)者能夠為超過20個平臺創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊,同時跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運營服務(wù)來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(UDP)、U...
Unity 是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。基于Unity開發(fā)的游戲和體驗月均下載量高達30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次。全平臺(包括PC/主機/移動設(shè)備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應(yīng)用商店和Google Play上排名靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供易用...
Unity引擎的靈活性使開發(fā)者能夠為超過20個平臺創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊,同時跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運營服務(wù)來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(UDP)、U...