建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞匯來展示文字信息。使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。避免使用文本輸入框來放置不可的文字內容,不要文本將輸入框當成標簽使用。使用縮進和文本來輔助理解。使用用戶語言詞匯,而不是單純的專業計算機術語。高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過于擁擠。人機界面的設計需要考慮用戶的未來需求和發展趨勢。徐州哪些公司人機界面比較好
視覺提示或是簡單文字提醒都能告訴用戶,他們的行為是否能夠達到預期的結果。無論你的設計多么的清晰明了,用戶都會犯錯。你的界面應當允許并要為用戶提供可以撤銷行為的方式,并且對五花八門的輸入數據盡量寬容(沒人愿意只是因為填錯了生日的格式而重頭再來)。同樣,如果用戶的行為引起了一個錯誤,在恰當的時機運用信息顯示什么行為是錯誤的,并確保用戶明白如何防止這種錯誤的再次發生。一旦用戶在完成了關鍵操作,要及時告知用戶(彈出對話框等)。值得注意的是把一個復雜的流程任務分解為若干簡單步驟將會更顯繁復和讓人精力分散。長沙哪里人機界面值得信賴人機界面的設計需要考慮用戶的信任和滿意度。
要注意的是交互的次數會影響可達到的效果。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素的幾率就降低了。可達到的效果也同界面設計有關。過于復雜的界面會影響可達到的效果。(參考簡單導向原則)軟件的交互流程,用戶可以控制。功能的執行流程,用戶可以控制。如果確實無法提供控制,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶。你的用戶是終評判用戶界面好壞的人,所以用戶即是你的目標,不了解用戶需求,即使你的界面做得再好,也不是用戶想要的產品。
可連接多種工業控制設備組網。選型指標:顯示屏尺寸及色彩,分辨率,HMI的處理器速度性能,輸入方式:觸摸屏或薄膜鍵盤,畫面存貯容量,注意廠商標注的容量單位是字節(byte)、還是位(bit),通訊口種類及數量,是否支持打印功能,薄膜鍵輸入的HMI,顯示尺寸小于5.7ˊ,畫面組態軟件,屬初級產品。如POP-HMI 小型人機界面 觸摸屏輸入的HMI,顯示屏尺寸為5.7ˊ~12.1ˊ,畫面組態軟件,屬中級產品,基于平板PC計算機的、多種通訊口的、高性能HMI,顯示尺寸大于10.4ˊ,畫面組態軟件收費,屬產品。人機界面的設計需要考慮用戶的個性化需求。
沉下心來仔細觀察用戶的喜好,并了解他們的技能水平和體驗,并觀察他們在界面中如何操作。不要迷戀于追逐設計趨勢的更新,或是不斷添加新的功能。始終記住,首要的任務是關注你的用戶,這樣才能創造出一個能讓用戶達成目標的界面。在軟件中,用戶的大部分時間都消耗在界面操作中(數據錄入、數據修改、數據查閱等等),這點與瀏覽為主的網站類頁面的用戶操作完全不同。我們無需畫蛇添足,用戶希望在新創造的界面中看到那些已有的、相似功能的或遵循基本操作方式的軟件界面。所以利用已成慣例的UI模型,將使用戶產生親切感。人機界面的設計需要考慮用戶的情感需求。長沙什么企業人機界面靠譜
人機界面的設計需要考慮用戶的便利性需求。徐州哪些公司人機界面比較好
市場經濟需要競爭,競爭就會需要設計來提高產品競爭力。2000年以前國內的UI設計剛開始萌芽,但當時做UI等于做平面設計,基本也體現在網頁設計上,后來隨著flash的流行,一部分美術設計師開始去思考互動性。到了2002年一些企業開始重視到UI設計的重要性,紛紛把UI部門從軟件編碼團隊里提出來,開始有了專門針對軟件產品的圖形設計師和交互設計師。2004年以后隨著手機,電腦附加軟件,MP3等大量產品上市,ID設計就和UI設計越來越緊密了,UI設計也開始被提升到一個新的高度和重視程度。2005年國內的UI設計已經相對成熟了,有了專門的職業分工也出現了很多不錯的UI設計師與UI設計交流組織。徐州哪些公司人機界面比較好
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