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江蘇是什么vr拍攝制作器材

來源: 發布時間:2020-02-21

vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業者,我們要去構想觀眾對空間的假設。傳統影視會先構建人物關系、故事情節,而在VR影視中,是基于場景來構思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,進入VR場景中的剛開始的時間,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經在思考:我是誰?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創造的夢境中看哪里。從職業發展角度來講,我覺得VR影視從業者平時應該思考一下:我們為什么需要全景?我們的影視表達為什么需要VR?VR和傳統影視相比,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,隨著VR軟硬件技術的迭代,不管采集VR影視的設備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?VR全景視頻拍攝與傳統拍攝的一大區別就是在于后期的工作。江蘇是什么vr拍攝制作器材

VR視頻準則:對VR視頻來說,VR視頻基本準則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個畫面。所以,通過視線引導的方式是讓影視人間接恢復“導演”的身份的方式之一。怎么引導觀眾視線?技巧有:(一)敘事技巧:因為人的生理習慣,我們不會總是回頭看背后的東西,所以要讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運轉,烘托出氣氛。重要情節一定要讓觀眾知道,次要情節點可以在不同方向發生,以不同角色引導開。(二)其次是局部動作引導,比如手指指右邊。物體運動(導游角色,縱向運動能抓住觀眾注意力,橫向移動可以引導觀眾視線。)、聲音(立體聲技術)、色彩(對比色、明亮色、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會本能看燈光的位置,不看黑暗的位置,有燈光位置信息更多,也是一個非常好的引導工具),或者設置可視范圍(跟用光線同理,相當于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死)。需要注意的是,多者要綜合運用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。東莞特殊vr拍攝制作聯系人VR全景拍攝具有什么特點?

VR全景拍攝:對于剛剛入門VR全景的朋友來說,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,其實跟平時的拍攝差不太多,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調整,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光。

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,分為八組拍攝,東西南北加各個45度一共八個方向,每個方向讓鏡頭以水平(0),30,60和90(此度數以相機水平位置計)各拍攝張,一個方向共計拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉向下一個方向重復此操作。以此類推完成八個方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,環視八個方向拍一圈再調整鏡頭角度再環視繼續拍。個人不推薦此方法,因為環視轉圈時機位難免會有所移動,雖然航拍不要求多么精細的節點控制,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩。拍攝VR視頻前的文案構想階段必須要有空間的思維。

VR的特性:互動性是VR的特性之一,雖現在VR還不能做到多感官互動,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想。VR實景拍攝還處于探索階段,沒有技術標準,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,需要所有從業者共同探索,需要熱心機構總結出初步的行業規范,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,VR影視行業才能穩步向前發展。VR的本質滿足的就是“在現實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,以這個本質為出發點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,一定都不會太差。在編輯vr全景以前,我們要將拼湊而成的全景圖片在做一定的美化處理。北京細致vr拍攝制作器材

VR全景具有更強的代入感。江蘇是什么vr拍攝制作器材

vr拍攝的前期準備有哪些?除了拍攝思維上要有轉變之外,跟傳統影視一樣,拍攝前也要有一系列的準備工作。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述、時長、物鏡距、說明)、場景串聯(可以畫出串聯圖)、踩點(可以先去現場測試機位,回來融合后用HMD看,不過這樣效率低點)、燈光(環境光夠不夠,不夠怎么補,怎么把光源巧妙置入場景里)、全景采集器(充分利用現有資源,有相機陣列就用相機陣列,有一體機就用一體機)、三腳架(占地小但牢固)、滑軌(滑軌補地)。如果是有演員的話,演員走位預設也要提前做好,演員既不能在盲區,也不能太遠,否則會失去敘事和表現的功能。導演就是演員。還有,片子是拍好了,怎么變現?怎么吸引關注?這些都需要前期跟平臺方、需求方溝通好。對平臺方來說,一味地想不收費索求片源,但內容方制作成本高,這樣只會讓好的內容制作方餓死,內容方餓死就更沒有好的內容,平臺也會陷入困境,無限死循環。所以,VR內容行業要想穩步發展,需要平臺方和內容制作方探索出清晰的合作形式。江蘇是什么vr拍攝制作器材

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