運動捕捉技術(Motion Capture)是記錄人體運動信息以供分析、回放和重用的技術。動作捕捉技術使用在動畫制作相關領域,與傳統的記錄手段相比,動作捕捉技術無疑更具優勢,隨著動捕技術的迭代發展,應用性不斷升高,使用的領域也就越來越多,如虛擬現實、游戲動畫等場景設計中。在日益火爆的虛擬數字人的領域中,動捕技術也發揮著至關重要的作用,青瞳視覺的動捕系統可以實現多個數字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實現真實人物和虛擬人物的同臺直播;可以隨時切換虛擬背景或者真實攝像機拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術結合,進行虛實結合的XR虛擬主持人直播。從VR、AR、MR到XR,再從虛擬直播到元宇宙,人們可以在虛擬的場景里完成眾多的社會活動。安徽動畫動作捕捉參考價格
光學動作捕捉系統一般分為主動式動作捕捉與被動式動作捕捉。主動式的標記點會主動反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機里。被動式的標記點使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據使用場景使用平面反光貼,通過反射攝像機投射的紅外線來使攝像機捕獲到標記點位置。每臺攝像機捕捉到的對象都是二維標記點圖像,通過多臺這樣的攝像機疊加后就可以確定目標對象的三維動作,捕捉的對象越多,需要的相機也就越多,捕捉到的動作數據精度就越高。江蘇直播動作捕捉方案青瞳視覺是集研發、生產、銷售、服務為一體的高新技術先行者。
動作捕捉系統可以細膩地捕捉到不同人物的動作特征,這些動作都極具特點,非常敏銳的。將捕捉的的動作數據采集下來經過軟件處理后在虛擬鏡頭中恢復其原貌,動作的流暢度與還原度都極高,這也是越來越多的影視動畫和游戲公司,從手工調整人物動作的制作方法轉向對動作捕捉技術的使用。動捕技術提高了制作的效率,實時拍攝預覽的技術,更是能將角色的動作設計從進行動作采集到效果預覽控制在短短幾分鐘內,動作數據和真實的動畫節奏感使整個影片的質量提升。
動作捕捉技術可以對目標物體的空間位置以及活動軌跡與姿態進行捕捉與定位,捕捉到三維位置動作信息后,再通過數字化處理,向使用者提供可以直接應用在后處理軟件中的動作文件,青瞳視覺的動作捕捉系統支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應用軟件可實現全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級追蹤精度,強大的抗遮擋算法,可以實現多人摟、抱、摔、打等深度交互動作錄制。具有骨骼重定向功能,極大的提高了生產效率從離線流程到實時流程的提升。青瞳視覺的紅外光學動作捕捉系統具備完全的自主知識產權,獲得多項知識產權。
在影視動畫、虛擬人制作等行業,使用動作捕捉進行拍攝時,需要動捕演員穿著好動捕衣,相機捕捉到動捕演員后,軟件系統需要通過演員固定姿勢測試,實現角色動作校準,動作校準后開始正式動作采集。有些動作數據可以通過差值計算、濾波處理、減少冗長關鍵幀、修正動作細節等技術進行修正。再導入后處理軟件,進行數據與角色模型綁定。動畫師也可以把修正好的動作進行分類并存儲建庫。青瞳視覺的實時動捕數據媲美一般動捕產品的人工粗修數據,節省使用者的時間與經濟成本。青瞳視覺紅外光學動作捕捉的采集速率較高,可達到百幀每秒以上的速率,能做到實時高速運動物體的動作捕捉。福建運動動作捕捉按需定制
光學動捕基于計算機視覺原理,通過多個紅外光學高速相機,從不同角度捕捉追蹤目標點來進行動作捕捉。安徽動畫動作捕捉參考價格
虛擬主播全天不間斷直播為品牌帶來的經濟效應,吸引著許多品牌去打造屬于自己的數字虛擬主播。相比腰部以上的真人主播,從成本上虛擬主播又占了優勢,隨著虛擬制作技術的發展,制作一個適用的虛擬人的費用并不高昂。虛擬人制作完成需要進行直播時,只需要配備上動捕設備與中之人,便可開啟一場直播,同時也保持了品牌主播的一致性,降低了人員流動的負面影響性。隨著虛擬數字人向c端的發展,也促使了動捕技術的迭代升級更多得考慮到了個人使用者的實操性,促進了動捕技術的大眾化發展。安徽動畫動作捕捉參考價格
上海青瞳視覺科技有限公司致力于數碼、電腦,以科技創新實現***管理的追求。青瞳視覺深耕行業多年,始終以客戶的需求為向導,為客戶提供***的光學動作捕捉,追蹤定位系統,動作捕捉系統,光學動捕相機。青瞳視覺不斷開拓創新,追求出色,以技術為先導,以產品為平臺,以應用為重點,以服務為保證,不斷為客戶創造更高價值,提供更優服務。青瞳視覺始終關注自身,在風云變化的時代,對自身的建設毫不懈怠,高度的專注與執著使青瞳視覺在行業的從容而自信。